AYUDAS PARA LA PROMOCIÓN DEL SECTOR DEL VIDEOJUEGO, DEL PODCAST Y DE OTRAS FORMAS DE CREACIÓN DIGITAL

Cristina Mirete

A PARTIR DEL 10 DE ENERO HASTA EL 31 DE ENERO DE 2024

Descripción general: ayudas para la promoción del sector del videojuego, del podcast y de otras formas de creación digital. 

¿Cuál es el objetivo? 

a) Promover las inversiones que permitan el desarrollo, producción, edición, distribución y/o comercialización de proyectos de estos sectores, así como la mejora de la calidad de la oferta de los mismos.

b) Incrementar la generación de empleo fomentando el desarrollo, la profesionalización y la vertebración del sector, así como fomentar la presencia de la mujer en la industria e impulsar la consecución de la igualdad de género.

c) Aumentar la visibilidad de los videojuegos españoles y de otras formas de creación digital en los principales mercados internacionales del sector.

d) Estimular la participación del sector privado en la financiación del sector del videojuego y de otras formas de creación digital y fomentar el mecenazgo cultural.

e) Fomentar las capacidades de innovación, emprendimiento y transformación estratégica en el sector de los videojuegos y de la creación digital.

¿Quién puede beneficiarse? Los profesionales inscritos en el Régimen Especial de Trabajadores Autónomos, las microempresas, PYMES con ánimo de lucro, de nacionalidad española, de cualquier Estado miembro de la UE o Estados signatarios del Acuerdo sobre el EEE con residencia fiscal en España.

¿En qué consiste la ayuda? La ayuda es de hasta el 80 % del coste total del proyecto, con una cuantía individualizada máxima de 80.000 €.

a) La preproducción, producción y distribución de videojuegos.

b) La preproducción, producción y distribución de otras formas de creación digital, incluyendo las experiencias narrativas en formatos RV, RA, RX, ya sean interactivos o no interactivos, experiencias narrativas orientadas a metaversos, podcasts y otros.

c) Los programas de incubación, mentorización o aceleración de proyectos relacionados con las categorías anteriores, ya sean en formato físico, digital o híbrido (digital y físico). Se consideran como tales aquellos programas, foros, plataformas de pitching y residencias donde participen profesionales y empresas que superen previamente un proceso de selección y que comprendan actividades de networking y tutoría para mejorar la competencia y competitividad de profesionales y empresas en los procesos creativos y de desarrollo de videojuegos u otras formas de creación digital.

d) Los eventos profesionales y las exposiciones culturales sobre el videojuego y otras formas de creación digital.


Puedes consultar toda la información en el siguiente enlace.

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